Getting Started in ZBrush es una introducción suave a ZBrush, el programa de escultura digital más destacado de la actualidad. Comenzando con los fundamentos de la escultura digital, así como una completa introducción a la interfaz de usuario, Getting Started in ZBrush te permitirá crear una variedad de modelos 3D de nivel profesional en poco tiempo. Más que un simple manual de pulsar botones, esta guía integral está repleta de proyectos desde el inicio hasta el final que te facilitarán el flujo de trabajo del programa, al mismo tiempo que proporciona consejos y trucos que te permitirán realizar ciertas tareas de manera mucho más rápida. Después de avanzar a través de los tutoriales, se te mostrará cómo personalizar pinceles, materiales, scripts y la interfaz para que puedas utilizar estas herramientas al máximo. Se presta especial atención a los complementos de integración de ZBrush con Maya y 3ds Max, lo que te permite importar y exportar correctamente tus modelos en todos los programas. La texturización, pintura, mapeo, decimación, horneado y topología también se cubren completamente para que tus creaciones en ZBrush cobren vida sin sacrificar ese aspecto de alta resolución.